Video juego como prueba psicométrica para evaluar el perfil vocacional “PsycoGame”

dc.contributor.authorAngarita Reina, Fredy
dc.contributor.authorSandoval Díaz, Alexander
dc.contributor.authorOlaya Marín, Paola
dc.contributor.authorVargas, Jharys Shirley
dc.contributor.authorGonzález Capacho, Diego
dc.contributor.authorPicott Vanegas, Fabián
dc.contributor.authorAriza Riberos, Nicolás
dc.contributor.authorGómez, Maira Daniela
dc.contributor.authorDíaz Gallón, Josué
dc.contributor.researchgroupSemilleros de Investigación UNABspa
dc.coverage.campusUNAB Campus Bucaramangaspa
dc.coverage.spatialBucaramanga (Santander, Colombia)spa
dc.coverage.temporal2018spa
dc.date.accessioned2023-09-18T23:21:17Z
dc.date.available2023-09-18T23:21:17Z
dc.date.issued2018-11
dc.description.abstractEl siguiente artículo tiene como finalidad presentar de forma metódica una evidencia sobre el proceso desarrollado en el proyecto de investigación denominado (Video juego como prueba psicométrica para evaluar el perfil vocacional “PsycoGame”) el cual se encuentra en estos momentos en curso y cuenta con una investigación multidisciplinaria por parte de estudiantes de ingeniería de sistemas y psicología. Con la elaboración y posteriormente implementación de este proyecto se busca ofrecer un método alternativo para la orientación vocacional, en este caso con el uso de tecnología, específicamente un video juego que pretende atraer en la población en que se aplique un interés y motivación, de tal manera que por una parte tiene un espacio de esparcimiento y por otro está respondiendo de manera implícita ciertas situaciones que permitirá determinar las áreas de estudio de acuerdo a sus convicciones y aptitudes.spa
dc.description.abstractenglishThe following article aims to present evidence on the process developed in the research project called methodically (Video juego como prueba psicométrica para evaluar el perfil vocacional “PsycoGame”) which is currently underway and boasts a multidisciplinary research by students of systems engineering and psychology. The elaboration and implementation of this project seeks to provide an alternative method for vocational orientation, in this case with the use of technology, specifically a video game that aims to attract in the population that applies an interest and motivation, in such a way that on the one hand has a recreation space and another's response implicitly certain situations that will determine the areas of study according to their beliefs and skills.spa
dc.description.learningmodalityModalidad Presencialspa
dc.description.sponsorshipUniversidad Cooperativa de Colombiaspa
dc.format.mimetypeapplication/pdfspa
dc.identifier.instnameinstname:Universidad Autónoma de Bucaramanga - UNABspa
dc.identifier.issnISSN 2344-7079spa
dc.identifier.reponamereponame:Repositorio Institucional UNABspa
dc.identifier.repourlrepourl:https://repository.unab.edu.cospa
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.12749/21928
dc.language.isospaspa
dc.publisher.deparmentSistema de Investigación SIUNABspa
dc.publisher.facultyFacultad Ingeniería
dc.publisher.grantorUniversidad Autónoma de Bucaramanga UNABspa
dc.publisher.programPregrado Ingeniería de Sistemas
dc.relation.ispartofseriesGeneración Creativa : Encuentro de Semilleros de Investigación UNABspa
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dc.relation.urihttp://hdl.handle.net/20.500.12749/14242
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessspa
dc.rights.creativecommonsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombia*
dc.rights.localAbierto (Texto Completo)spa
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/*
dc.sourceAngarita, F., et al. (2018). Video juego como prueba psicométrica para evaluar el perfil vocacional “PsycoGame”. Recuperado de: http://hdl.handle.net/20.500.12749/21928spa
dc.subject.keywordsICT applicationspa
dc.subject.keywordsPsychometryspa
dc.subject.keywordsSystems engineerspa
dc.subject.keywordsInvestigationspa
dc.subject.keywordsPerformancespa
dc.subject.keywordsMotivationspa
dc.subject.keywordsVocational orientationspa
dc.subject.keywordsVideogamespa
dc.subject.lembAplicación de TICspa
dc.subject.lembPsicometríaspa
dc.subject.lembIngeniería de sistemasspa
dc.subject.lembInvestigaciónspa
dc.subject.proposalDesempeñospa
dc.subject.proposalMotivaciónspa
dc.subject.proposalOrientación vocacionalspa
dc.subject.proposalVideojuegospa
dc.titleVideo juego como prueba psicométrica para evaluar el perfil vocacional “PsycoGame”spa
dc.title.translatedVideo game as a psychometric test to evaluate the profile vocational “PsycoGame”spa
dc.typeConferenceeng
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/resource_type/c_f744
dc.type.coarversionhttp://purl.org/coar/version/c_ab4af688f83e57aaspa
dc.type.driverinfo:eu-repo/semantics/conferenceProceedingsspa
dc.type.hasversioninfo:eu-repo/semantics/acceptedVersionspa
dc.type.localMemoria de eventosspa
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