Representación de las variables del marketing de una empresa, como parte del modelo mental de un mercado de un simulador gerencial

dc.contributor.advisorBriceño Pineda, Wilsonspa
dc.contributor.authorGonzález Pinto, Erika Alciraspa
dc.contributor.authorRamírez Bohórquez, Erika Andreaspa
dc.contributor.cvlacBriceño Pineda, Wilson [0000457280]*
dc.coverageBucaramanga (Colombia)spa
dc.coverage.campusUNAB Campus Bucaramangaspa
dc.date.accessioned2020-06-26T17:56:27Z
dc.date.available2020-06-26T17:56:27Z
dc.date.issued2005
dc.degree.nameIngeniero de Sistemasspa
dc.description.abstractDebido a la gran aceptación de los juegos de negocios de la enseñanza en Administración de Empresas, es de gran utilidad para la Universidad Autónoma de Bucaramanga -UNAB-, la implementación de un software que simule situaciones cercanas a la realidad de un mercado donde interactúen con los diferentes componentes que lo conforman. Actualmente cuentan con un prototipo que cumple con sus requerimientos específicos en la que se puede encontrar un mercado en un tiempo determinado, pero las relaciones de sus variables son en forma lineal, y esto no permite una simulación que se asemeje a situaciones reales y que satisfaga los objetivos pedagógicos. Es por esto, que nos damos a la tarea de un estudio detallado para lograr implementar este prototipo, para que al relacionar los aspectos teóricos de la dirección de una empresa con los aspectos prácticos que ocurren en la vida real cumplan completamente con las expectativas de los usuarios. Nuestro objetivo es desarrollar un simulador basado en la Dinámica de Sistemas y en la herramienta de Powersim, para mostrar la relación de las variables del marketing acercándonos a la realidad de las empresas. Esta herramienta la escogemos, ya que sirve para modelar sistemas en cualquier disciplina. La metodología de la Dinámica de Sistemas usa los modelos de simulación por computadora para relacionar la estructura de un sistema con su comportamiento en el tiempo.spa
dc.description.abstractenglishDue to the great acceptance of business games for teaching Business Administration, it is very useful for the Universidad Autónoma de Bucaramanga UNAB-, the implementation of a software that simulates situations close to the reality of a market where they interact with the different components that make it up. Currently they have a prototype that meets their specific requirements in which a market can be found in a given time, but the relationships of its variables are linear, and this does not allow a simulation that resembles real situations and satisfies pedagogical objectives. That is why we undertake the task of a detailed study to implement this prototype, so that by relating the theoretical aspects of the management of a company with the practical aspects that occur in real life, they fully meet the expectations of the users. Our objective is to develop a simulator based on System Dynamics and the Powersim tool, to show the relationship of marketing variables, bringing us closer to the reality of companies. We choose this tool, since it is used to model systems in any discipline. The Systems Dynamics methodology uses computer simulation models to relate the structure of a system with its behavior over time.eng
dc.description.degreelevelPregradospa
dc.description.learningmodalityModalidad Presencialspa
dc.description.tableofcontentsRESUMEN……………………………………………………………………………12 INTRODUCCION…………………………………………………………………….13 1. OBJETIVOS…………………………………………………………………..14 1.1 Objetivo General……………………………………………………………..14 1.2 Objetivos Específicos………………………………………………………..14 2. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA Y JUSTIFICACIÓN………………15 2.1 Modelo Del Negocio…………………………………………………………16 3. ANTECEDENTES……………………………………………………….……18 4. ESTADO DEL ARTE………………………………………………………….19 5. MARCO TEÓRICO……………………………………………………………21 5.1 Pensamiento sistémico……………………………………………………….21 5.2 Dinámica de sistemas………………………………………………………...22 5.2.1 Limites del Sistema……………………………………………….………23 5.2.2 Diagramas Causales…………………………………………..…….……24 5.2.3 Diagramas de Forrester…………………………………………….……27 5.3 El Marketing……..………………………………………………………...28 5.3.1 Concepto de Marketing…………………………………………………..28 5.3.2 Marketing Mix……………………………………………………………...31 5.4 Juego De Negocios………………………………………………….…...38 5.4.1 Historia…………………………………………………………………….38 5.4.2 Definición………………………………………………………………….38 5.4.3 Objetivos……………………………………………………………….….39 5.4.4 Principales Simuladores de Negocios…………………………….……39 6. DISEÑO METODOLÓGICO…………………………..……………..…..41 6.1 Identificación y Análisis………………………………………………….41 6.2 Investigación y Recolección de la Información……………………….42 6.3 Análisis del Marketing Mix………………………………………………43 6.4 Análisis de Simulador de Negocios……………………………………44 6.5 Estudio de la herramienta que se va a utilizar………………………..44 6.5.1 Herramienta de Simulación -Powersim- ………..……………....……44 6.6 Implementación…………………………………………………..……..45 6.6.1 Herramienta Powersim…………………………………………………45 CONCLUSIONES…………………………………………………………...…..47 BIBLIOGRAFÍA…………………………………………………………….……48 ANEXOS………………………………………………………………………...50spa
dc.format.mimetypeapplication/pdfspa
dc.identifier.instnameinstname:Universidad Autónoma de Bucaramanga - UNABspa
dc.identifier.reponamereponame:Repositorio Institucional UNABspa
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.12749/1331
dc.language.isospaspa
dc.publisher.facultyFacultad Ingenieríaspa
dc.publisher.grantorUniversidad Autónoma de Bucaramanga UNABspa
dc.publisher.programPregrado Ingeniería de Sistemasspa
dc.relation.referencesGonzález Pinto, Erika Alcira, Ramírez Bohórquez, Erika Andrea, Briceño Pineda, Wilson (2005). Representación de las variables del marketing de una empresa, como parte del modelo mental de un mercado de un simulador gerencial. Bucaramanga (Colombia) : Universidad Autónoma de Bucaramanga UNABspa
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dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessspa
dc.rights.accessrightshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2spa
dc.rights.creativecommonsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombia*
dc.rights.localAbierto (Texto Completo)spa
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/*
dc.subject.keywordsIntegrated computer programseng
dc.subject.keywordsMarketing Administrationeng
dc.subject.keywordsBusinesseng
dc.subject.keywordsSystems Engineeringeng
dc.subject.keywordsSimulation methodseng
dc.subject.keywordsData processingeng
dc.subject.keywordsInvestigationseng
dc.subject.keywordsAnalysiseng
dc.subject.keywordsManagement simulatoreng
dc.subject.keywordsMarketingeng
dc.subject.keywordsBusiness gameeng
dc.subject.lembProgramas integrados para computadorspa
dc.subject.lembAdministración de mercadeospa
dc.subject.lembNegociosspa
dc.subject.lembIngeniería de sistemasspa
dc.subject.lembMétodos de simulaciónspa
dc.subject.lembProcesamiento de datosspa
dc.subject.lembInvestigacionesspa
dc.subject.lembAnálisisspa
dc.subject.proposalSimulador gerencial
dc.subject.proposalMarketing
dc.subject.proposalJuego de negocios
dc.titleRepresentación de las variables del marketing de una empresa, como parte del modelo mental de un mercado de un simulador gerencialspa
dc.title.translatedRepresentation of the marketing variables of a company, as part of the mental model of a management simulator marketeng
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f
dc.type.driverinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis
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dc.type.localTrabajo de Gradospa
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