Prototipo funcional de videojuego de rol cooperativo en línea con generación de escenarios procedimentales con gráficos 2D
| dc.contributor.advisor | Moreno Corzo, Feisar Enrique | |
| dc.contributor.advisor | Talero Sarmiento, Leonardo Hernán | |
| dc.contributor.apolounab | Talero Sarmiento, Leonardo Hernán [leonardo-talero] | spa |
| dc.contributor.author | Chaparro Angarita, Ángel Daniel | |
| dc.contributor.author | Portilla Blanco, Manuel Guillermo | |
| dc.contributor.cvlac | Moreno Corzo, Feisar Enrique [1499008] | spa |
| dc.contributor.cvlac | Talero Sarmiento, Leonardo Hernán [0000031387] | spa |
| dc.contributor.googlescholar | Moreno Corzo, Feisar Enrique [jz75nEcAAAAJ] | spa |
| dc.contributor.orcid | Moreno Corzo, Feisar Enrique [0000-0002-5007-3422] | spa |
| dc.contributor.orcid | Talero Sarmiento, Leonardo Hernán [0000-0002-4129-9163] | spa |
| dc.contributor.researchgate | Talero Sarmiento, Leonardo Hernán [Leonardo_Talero] | spa |
| dc.coverage.campus | UNAB Campus Bucaramanga | spa |
| dc.coverage.spatial | Bucaramanga (Santander, Colombia) | spa |
| dc.coverage.temporal | Febrero 2023 - Mayo 2023 | spa |
| dc.date.accessioned | 2024-02-13T17:14:44Z | |
| dc.date.available | 2024-02-13T17:14:44Z | |
| dc.date.issued | 2023-05-30 | |
| dc.degree.name | Ingeniero de Sistemas | spa |
| dc.description.abstract | En este proyecto se buscó desarrollar un prototipo de videojuego de rol o RPG por sus siglas en inglés, género que consiste en permitir a los usuarios representar un papel o personalidad determinada, cooperativo, que permite formar coaliciones de jugadores con el fin de lograr un objetivo, en línea, que permite la conexión vía internet de los jugadores, dado que un participantes es el anfitrión de la partida y los demás jugadores que deseen unirse a su partida pueden conectarse a su sesión de juego, con gráficos 2D, el juego presenta un estilo de 2 dimensiones en una vista top down, es decir, de arriba hacia abajo, similar a una vista de un tablero en un juego de mesa. | spa |
| dc.description.abstractenglish | In this project we sought to develop a prototype of a role-playing video game or RPG for its acronym RPG, a genre that consists of allowing users to represent a specific role or personality, cooperative role or personality, cooperative, that allows to form coalitions of players in order to achieve a coalition of players in order to achieve an objective, online, which allows players to connect via the Internet Internet connection of the players, since one participant is the host of the game and the other players who wish to join other players who wish to join his game can connect to his game session, with 2D graphics. With 2D graphics, the game presents a 2 dimensional style in a top down view, i.e. from top to bottom. top-down view, similar to a board view in a board game. | spa |
| dc.description.degreelevel | Pregrado | spa |
| dc.description.learningmodality | Modalidad Presencial | spa |
| dc.description.tableofcontents | LISTA DE FIGURAS 7 LISTA DE TABLAS 9 INTRODUCCIÓN 9 RESUMEN 11 Capítulo 1. Planteamiento del problema y justificación: 11 Capítulo 2. Objetivos y productos: 11 Capítulo 3. Antecedentes y estado del arte: 11 Capítulo 4. Marco teórico: 11 Capítulo 5. Marco metodológico: 12 Capítulo 6. Análisis de resultados: 12 Capítulo 7. Conclusiones y recomendaciones: 12 Anexo 1. Documento de tablas y assets 12 Anexo 2. Formularios 12 Anexo 3. Build 12 Anexo 4. Código fuente 13 CAPÍTULO 1: PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA Y JUSTIFICACIÓN 13 1.1 Planteamiento del problema: 13 1.2 Justificación: 14 CAPÍTULO 2: OBJETIVOS Y PRODUCTOS 15 2.1 Objetivo general 15 2.2 Objetivos específicos: 15 CAPÍTULO 3: ANTECEDENTES Y ESTADO DEL ARTE 17 3.1 Antecedentes 17 3.2 Estado del arte 18 CAPÍTULO 4: MARCO TEÓRICO 22 4.1 Motores de Desarrollo 22 4.1.1 Unity Engine 22 4.1.2 Unreal Engine 23 4.1.3 Godot 23 4.1.4 RPG maker 24 4.2 Géneros 24 4.2.1. Role-playing game o RPG: 24 4.2.1.1Terminología 24 4.2.1.2 Características principales 27 4.2.2 Roguelike 30 4.2.2.1 Características principales 30 4.2.3 Videojuego de rol 32 4.3 Sistema de clasificación del videojuego 32 4.3.1 Sistema de clasificación en Norteamérica y Latinoamérica 32 4.3.1.1 Everyone(Todos) 33 4.3.1.2 Everyone 10+(Todos 10+) 33 4.3.1.3 Teen(Adolescentes) 33 4.3.1.4 Mature 17+(Maduro 17+) 34 4.3.1.5 Adult Only 18+(Adultos únicamente 18+) 34 4.3.2 Sistema de clasificación en Europa 34 4.3.2.1 PEGI 3 35 4.3.2.2 PEGI 7 35 4.3.2.3 PEGI 12 35 4.3.2.4 PEGI 16 35 4.3.2.5 PEGI 18 35 4.3.3 Sistemas de clasificación locales en Latinoamérica 36 CAPÍTULO 5: MARCO METODOLÓGICO 37 5.1 Metodología para el desarrollo del proyecto 37 5.1.1 Motor de videojuego 37 5.1.2 Arquitectura 39 5.1.3 Comparación de motores de desarrollo de videojuegos en 2D: Unity, Unreal Engine, Godot y RPG Maker 39 5.1.4 ELABORACIÓN DE DOCUMENTO DE DISEÑO DE JUEGO 49 5.1.5 Game Desing Document 50 5.1.5.1 Introducción 50 5.1.5.2 Mecánicas del juego 52 5.1.5.3 Estados del juego 56 5.1.5.4 Interfaces 57 5.1.5.5 Personajes 59 5.1.5.6 Equipo 61 5.1.6 Elaboración del prototipo funcional 61 CAPÍTULO 6: ANÁLISIS DE RESULTADOS 65 6.1 Pruebas de experiencia de juego 65 6.2 Pruebas de funcionalidad 70 6.3 Pruebas de conformidad 73 CAPÍTULO 7: CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES 75 7.1 Conclusiones 75 7.2 Recomendaciones 75 BIBLIOGRAFÍA 78 ANEXOS 82 Anexo 1. Documento de tablas y assets 82 Anexo 2. Respuestas a los formularios 83 Anexo 3. Build del prototipo 83 Anexo 4. Código fuente 83 | spa |
| dc.format.mimetype | application/pdf | spa |
| dc.identifier.instname | instname:Universidad Autónoma de Bucaramanga - UNAB | spa |
| dc.identifier.reponame | reponame:Repositorio Institucional UNAB | spa |
| dc.identifier.repourl | repourl:https://repository.unab.edu.co | spa |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/20.500.12749/23486 | |
| dc.language.iso | spa | spa |
| dc.publisher.faculty | Facultad Ingeniería | spa |
| dc.publisher.grantor | Universidad Autónoma de Bucaramanga UNAB | spa |
| dc.publisher.program | Pregrado Ingeniería de Sistemas | spa |
| dc.relation.references | ACM Australasian Conference on Interactive Entertainment. (2005). Proceedings of the second Australasian Conference on Interactive Entertainment : November 23-25, 2005, Sydney, Australia | WorldCat.org. https://books.google.es/books?hl=es&lr=&id=rhKGK_c7T70C&oi=fnd&pg=PA2 15&dq=pen+and+paper+rpgs&ots=kBN87c19cM&sig=qtY9b_GRnLAkusmSO Me8ZfzTYt8#v=onepage&q=pen%20and%20paper%20rpgs&f=false | spa |
| dc.relation.references | ADAM DAVIS. (2016, abril 27). What Exactly is a Tabletop Role-Playing Game, Anyway? http://wheelhouseworkshop.com/2016/04/27/what-exactly-is-a- tabletop-role-playing-game-anyway/ | spa |
| dc.relation.references | Adams E., & Rollings A. (2003). Andrew Rollings and Ernest Adams on game desigm (1a ed.). New Riders ; Pearson Education. https://worldcat.org/es/title/1044356961 alkakrab. (s. f.). Free 25 Fantasy RPG Game Tracks (No Copyright) Vol. 2 [Recursos digitales]. Itch.io. https://alkakrab.itch.io/free-25-fantasy-rpg-game- tracks-no-copyright-vol-2 | spa |
| dc.relation.references | Bramble Rose. (2022, agosto 17). What’s The Best Indie Game-Making Software In 2022? https://gamemaker.io/es/blog/whats-the-best-game-making-software- for-beginners | spa |
| dc.relation.references | Características - Unreal Engine. (2022). https://www.unrealengine.com/es- ES/features | spa |
| dc.relation.references | DANE. (2021). Indicadores básicos de TIC en Hogares. https://www.dane.gov.co/index.php/estadisticas-por-tema/tecnologia-e- innovacion/tecnologias-de-la-informacion-y-las-comunicaciones- tic/indicadores-basicos-de-tic-en-hogares | spa |
| dc.relation.references | ESRB. (2022). Guía de Clasificaciones | ESRB Ratings. https://www.esrb.org/ratings-guide/es/ | spa |
| dc.relation.references | Godot Engine - License. (2022). https://godotengine.org/license | spa |
| dc.relation.references | Han, M. L., Kwak, B. il, & Kim, H. K. (2022). Cheating and Detection Method in Massively Multiplayer Online Role-Playing Game: Systematic Literature Review. IEEE Access, 10, 49050–49063. https://doi.org/10.1109/ACCESS.2022.3172110 | spa |
| dc.relation.references | Hart Aimee. (2021, marzo 13). How to make a DND character sheet | TechRadar. https://www.techradar.com/how-to/dnd-character-sheet | spa |
| dc.relation.references | JoeBrogers. (s. f.). BitPotion [Recursos digitales]. Itch.io. https://joebrogers.itch.io/bitpotion | spa |
| dc.relation.references | Johnson, M. S. S. (2018). Building the character: Imagined consciousness in roleplaying videogames. TEXT, 22(Special 49). https://doi.org/10.52086/001c.25646 | spa |
| dc.relation.references | License - Godot Engine. (n.d.). Retrieved May 9, 2023, from https://godotengine.org/license/ | spa |
| dc.relation.references | Lugo, R., & Ignacio, D. (2019). Diseño general, escritura, desarrollo y programación de un videojuego de rol JRPG llamado “Quito Quest”. http://www.dspace.uce.edu.ec/handle/25000/20303 | spa |
| dc.relation.references | Make Your Own Game with RPG Maker. (2022). https://www.rpgmakerweb.com/ Nyknck. (s. f.). Fireball Animation [Recursos digitales]. Itch.io. https://nyknck.itch.io/fireball-animation | spa |
| dc.relation.references | Opciones de licencia de Unreal Engine (UE5) - Unreal Engine. (n.d.). Retrieved May 9, 2023, from https://www.unrealengine.com/es-ES/license | spa |
| dc.relation.references | OpenGameArt. (s. f.). Impact [Recursos digitales]. OpenGameArt. https://opengameart.org/content/impact | spa |
| dc.relation.references | OpenGameArt. (s. f.). RPG Sound Pack [Recursos digitales]. OpenGameArt. https://opengameart.org/content/rpg-sound-pack | spa |
| dc.relation.references | OpenGameArt. (s. f.). Menu Selection Click [Recursos digitales]. OpenGameArt. https://opengameart.org/content/menu-selection-click | spa |
| dc.relation.references | Pixerelia. (s. f.). Vas - Basic Spells and Buffs [Recursos digitales]. Itch.io. https://pixerelia.itch.io/vas-basic-spells-and-buffs | spa |
| dc.relation.references | Pixabay. (s. f.). Concrete Footsteps [Sonido]. Pixabay. https://pixabay.com/sound-effects/concrete-footsteps-6752/ | spa |
| dc.relation.references | Pixabay. (s. f.). Woman Walking Down Stairs [Sonido]. Pixabay. https://pixabay.com/sound-effects/woman-walking-down-stairs-31188/ | spa |
| dc.relation.references | Pixabay. (s. f.). Sound Effect Twinkle/Sparkle [Sonido]. Pixabay. https://pixabay.com/sound-effects/sound-effect-twinklesparkle-115095/ | spa |
| dc.relation.references | Studiokolomna. (s. f.). [Usuario]. Pixabay. https://pixabay.com/users/studiokolomna-2073170/?utm_source=link- attribution&utm_medium=referral&utm_campaign=music&utm_content=11822 7 | spa |
| dc.relation.references | Pixabay. (s. f.). Rustling Leaves [Sonido]. Pixabay. https://pixabay.com/sound- effects/rustling-leaves-6875/ | spa |
| dc.relation.references | Pixabay. (s. f.). Birds Singing in and Leaves Rustling with the Wind [Sonido]. Pixabay. https://pixabay.com/sound-effects/birds-singing-in-and-leaves- rustling-with-the-wind-14557/ | spa |
| dc.relation.references | Pixabay. (s. f.). Short Fireball Woosh [Sonido]. Pixabay. https://pixabay.com/sound-effects/short-fireball-woosh-6146/ | spa |
| dc.relation.references | Pixabay. (s. f.). Short Choir [Sonido]. Pixabay. https://pixabay.com/sound- effects/short-choir-6116/ | spa |
| dc.relation.references | Pixabay. (s. f.). Digging [Sonido]. Pixabay. https://pixabay.com/sound- effects/digging-6691/ | spa |
| dc.relation.references | Pixabay. (s. f.). Spit [Sonido]. Pixabay. https://pixabay.com/sound-effects/spit- 36265/ | spa |
| dc.relation.references | Pixabay. (s. f.). Acid Bubbling [Sonido]. Pixabay. https://pixabay.com/sound- effects/acid-bubbling-105397/ | spa |
| dc.relation.references | Pixabay. (s. f.). Human Roar 2 [Sonido]. Pixabay. https://pixabay.com/sound- effects/human-roar-2-39403/ | spa |
| dc.relation.references | Pixabay. (s. f.). Healpop [Sonido]. Pixabay. https://pixabay.com/sound- effects/healpop-46004/ | spa |
| dc.relation.references | Pixabay. (s. f.). Health Pickup [Sonido]. Pixabay. https://pixabay.com/sound- effects/health-pickup-6860/ | spa |
| dc.relation.references | Pixabay. (s. f.). Knife Thrust into Wall [Sonido]. Pixabay. https://pixabay.com/sound-effects/knife-thrust-into-wall-7017/ | spa |
| dc.relation.references | Pixabay. (s. f.). Punch [Sonido]. Pixabay. https://pixabay.com/sound- effects/punch-140236/ | spa |
| dc.relation.references | Pixabay. (s. f.). Fire Sound Effect [Sonido]. Pixabay. https://pixabay.com/sound- effects/fire-sound-efftect-21991/ | spa |
| dc.relation.references | Pixabay. (s. f.). 115 Extinguish Fire [Sonido]. Pixabay. https://pixabay.com/sound-effects/115-extinguish-fire-45894/ | spa |
| dc.relation.references | Pixabay. (s. f.). Samurai Slash [Sonido]. Pixabay. | spa |
| dc.relation.references | Paizo Publishing. (2009). paizo.com - Pathfinder / Rulebooks / Downloads. https://paizo.com/pathfinder/rules/downloads | spa |
| dc.relation.references | GraphScriptDev. (s. f.). Plant Trees [Recursos digitales]. Itch.io. https://graphscriptdev.itch.io/plant-trees | spa |
| dc.relation.references | RandomIndieDev. (s. f.). Pixel Swords 32x32 [Recursos digitales]. Itch.io. https://randomindiedev.itch.io/pixel-swords-3232 | spa |
| dc.relation.references | Pearson. (2022, febrero 23). How to Write a D&D Campaign (Step-by-Step) - English-Grammar-Lessons.com. https://english-grammar-lessons.com/how-to- write-a-dd-campaign/ | spa |
| dc.relation.references | Planes y precios, Unity. (n.d.). Retrieved May 9, 2023, from https://unity.com/es/pricing | spa |
| dc.relation.references | Procedural generation: a primer for game devs. (n.d.). Retrieved May 10, 2023, from https://www.gamedeveloper.com/design/procedural-generation-a-primer-for- game-devs | spa |
| dc.relation.references | Products | RPG Maker | How To Make Video Games. (n.d.). Retrieved May 9, 2023, from https://www.rpgmakerweb.com/products | spa |
| dc.relation.references | PEGI. (2022). ¿Qué significan las etiquetas? | Pegi Public Site. https://pegi.info/es/que-significan-las-etiquetas | spa |
| dc.relation.references | ¿Qué son los Epic Online Services?: Soporte de Tienda de Epic Games. (n.d.). Retrieved May 10, 2023, from https://www.epicgames.com/help/es-MX/tienda- de-epic-games-c5719348850459/soporte-general-c5719341353627/que-son- los-epic-online-services-a5720272025755 | spa |
| dc.relation.references | Real-Time 3D Development Software for Games & More | Unity. (2022). https://unity.com/products | spa |
| dc.relation.references | Shaker, N., Togelius, J., & Nelson, M. J. (2016). Procedural content generation in games. | spa |
| dc.relation.references | Unity Gaming Services: Live Game Development Platform. (n.d.). Retrieved May 10, 2023, from https://unity.com/solutions/gaming-services | spa |
| dc.relation.references | Video Game Industry Statistics and Trends 2022 | Liquid Web. (2022). https://www.liquidweb.com/insights/video-game-statistics/ | spa |
| dc.relation.references | Wijman, T. (2021). The Games Market and Beyond in 2021: The Year in Numbers | Newzoo. https://newzoo.com/insights/articles/the-games-market-in-2021-the- year-in-numbers-esports-cloud-gaming | spa |
| dc.relation.references | Zagal, J. P., & Deterding, C. S. (2018). Definitions of Role-Playing Games. | spa |
| dc.relation.references | 0x72. (s. f.). DungeonTileset II [Recursos digitales]. Itch.io. https://0x72.itch.io/dungeontileset-ii | spa |
| dc.relation.references | Portafolio. (2022) Videojuegos, otro enfoque de riesgo que usa Bancolombia para créditos | Finanzas | Economía | Portafolio https://www.portafolio.co/economia/finanzas/videojuegos-otro-enfoque-de-riesgo- que-usa-bancolombia-para-creditos-570060 | spa |
| dc.relation.references | Pixabay. (s. f.). Shield Guard [Sonido]. Pixabay. https://pixabay.com/sound- effects/shield-guard-6963/ | spa |
| dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | spa |
| dc.rights.creativecommons | Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombia | * |
| dc.rights.local | Abierto (Texto Completo) | spa |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/ | * |
| dc.subject.keywords | Video game | spa |
| dc.subject.keywords | Development | spa |
| dc.subject.keywords | Turn-based | spa |
| dc.subject.keywords | Roguelike | spa |
| dc.subject.keywords | Market research | spa |
| dc.subject.keywords | Development engine study | spa |
| dc.subject.keywords | Systems engineering | spa |
| dc.subject.keywords | Technology Innovation | spa |
| dc.subject.keywords | User testing | spa |
| dc.subject.keywords | Game development | spa |
| dc.subject.keywords | Unity | spa |
| dc.subject.keywords | Prototype development | spa |
| dc.subject.keywords | Simulation methods | spa |
| dc.subject.keywords | Electronic games | spa |
| dc.subject.keywords | Product development | spa |
| dc.subject.lemb | Ingeniería de sistemas | spa |
| dc.subject.lemb | Innovaciones tecnológicas | spa |
| dc.subject.lemb | Desarrollo de prototipos | spa |
| dc.subject.lemb | Métodos de simulación | spa |
| dc.subject.lemb | Juegos electrónicos | spa |
| dc.subject.lemb | Desarrollo de productos | spa |
| dc.subject.proposal | Videojuego | spa |
| dc.subject.proposal | Desarrollo | spa |
| dc.subject.proposal | RPG | spa |
| dc.subject.proposal | Basado en turnos | spa |
| dc.subject.proposal | Estudio de mercado | spa |
| dc.subject.proposal | Estudio de motores de desarrollo | spa |
| dc.subject.proposal | Pruebas en usuarios | spa |
| dc.subject.proposal | Desarrollo de videojuegos | spa |
| dc.title | Prototipo funcional de videojuego de rol cooperativo en línea con generación de escenarios procedimentales con gráficos 2D | spa |
| dc.title.translated | Functional prototype of an online cooperative role-playing game with procedural scenario generation with 2D graphics | spa |
| dc.type.coar | http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f | |
| dc.type.coarversion | http://purl.org/coar/version/c_ab4af688f83e57aa | spa |
| dc.type.driver | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | |
| dc.type.hasversion | info:eu-repo/semantics/acceptedVersion | |
| dc.type.local | Trabajo de Grado | spa |
| dc.type.redcol | http://purl.org/redcol/resource_type/TP |
Archivos
Bloque de licencias
1 - 1 de 1
Cargando...
- Nombre:
- license.txt
- Tamaño:
- 829 B
- Formato:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Descripción:
