Desarrollo de un prototipo de Videojuego Hyper-Casual para dispositivos móviles
Fecha
Autores
Autores
Otros contribuidores
Director / Asesor
Título de la revista
ISSN de la revista
Título del volumen
Editor
Seguimiento al proceso del trabajo
Compartir
Seleccione un documento PDF para visualizar
Resumen
La industria de los videojuegos ha tomado un camino diferente en los últimos años, con la masificación de los dispositivos móviles, ha evolucionado el público objetivo y consigo los tipos de juegos que se hacen; el género Hyper-Casual nace gracias a esta demanda masiva de personas que buscan entretenimiento rápido y casual, atrayendo a un número nunca visto de nuevos jugadores, incluyendo todas edades y géneros.
Este proyecto se desarrolla un prototipo de videojuego Hyper-Casual para dispositivos móviles, utilizando 4 conceptos de videojuegos como herramienta para seleccionar las mecánicas que generen mayor aceptación dentro del público objetivo, esto con el objetivo de indagar en los gustos de los jugadores y por medio del Game Design proveer un prototipo de videojuego Hyper-Casual, que satisfaga las expectativas de la industria y tenga el potencial de continuar con su desarrollo.


