Aprendizaje basado en retos (gamificación como reto para el aprendizaje)

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Garzón Contreras, Alex

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Resumen

La innovación pedagógica esta basada en un juego de mesa, sobre unas temáticas en particular y básicamente como acerca a los estudiantes al ejercicio del diseño de un juego, con fines didácticos pero con una evaluación frente al tema de Re jugabilidad para una población particular.

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