Prototipo de software educativo multimedial basado en cuentos: Una propuesta sistémica

dc.contributor.advisorCabrera Cruz, José Daniel
dc.contributor.advisorGelvez, Lilia Nayibe
dc.contributor.apolounabCabrera Cruz, José Daniel [josé-daniel-cabrera-cruz]spa
dc.contributor.authorNiño Díaz, Sherley Yamile
dc.contributor.cvlacCabrera Cruz, José Daniel [0000069035]spa
dc.contributor.linkedinCabrera Cruz, José Daniel [josé-daniel-cabrera-cruz-23900b10]spa
dc.contributor.orcidCabrera Cruz, José Daniel [0000-0002-1815-5057]spa
dc.contributor.researchgateCabrera Cruz, José Daniel [Jose_Cabrera_Cruz]spa
dc.coverage.campusUNAB Campus Bucaramangaspa
dc.coverage.spatialBucaramanga (Santander, Colombia)spa
dc.date.accessioned2024-10-22T16:50:23Z
dc.date.available2024-10-22T16:50:23Z
dc.date.issued2001
dc.degree.nameIngeniero de Sistemasspa
dc.description.abstractEl presente proyecto tiene como objetivo construir un prototipo de software educativo multimedial basado en cuentos, tomando como base un diseño sistémico interpretativo existente, de manera que se posibilite un espacio para la reflexión sobre la relación no instrumental del hombre con las Tecnologías de la Información y Comunicación en educación (TICs). Este proyecto forma parte del proyecto COLCIENCIAS "ÉRASE UNA VEZ..." de la línea de investigación en Pensamiento Sistémico de la UNAB. El trabajo de construcción no está animado por la idea sobre que el foco de atención es la facilidad de interacción con el usuario, o en atrás palabras, el uso que se le pueda dar. La idea es crear una estructura de tal modo que todo elemento, toda parte y todo componente de este software de una justificación del por qué se hizo y de dónde viene. El presente proyecto juega un papel muy importante dentro del proyecto “ÉRASE UNA VEZ...*, ya que está fundamentado en el mejoramiento e integración del prototipo existente del cuento “EL PRINCIPE FELIZ" realizado por otros estudiantes de la UNAB cuyo trabajo se realizó de una forma muy similar a la de un taller artesanal, en el que cada miembro se esmeraba por elaborar, mejorar y retocar cada parte que le correspondía en su trabajo y al momento de surgir alguna inquietud, entre todos se resolvía y de esta manera todos permanecían en contacto a toda hora, sabiendo cómo obtener el producto final con óptima calidad.spa
dc.description.abstractenglishThe objective of this project is to build a software prototype multimedia educational based on stories, based on a design existing interpretive system, so as to enable a space for the reflection on the non-instrumental relationship of man with Information Technologies Information and Communication in education (ICTs). This project is part of the COLCIENCIAS project "ONCE UPON A TIME..." of the line of research in Systems Thinking at UNAB. Construction work is not animated by the idea that the focus of attention is the ease of interaction with the user, or in other words, the use that can be given. The idea is to create a structure in such a way that every element, every part and everything component of this software a justification of why it was made and where comes. This project plays a very important role within the “ÉRASE” project ONCE...*, since it is based on the improvement and integration of the existing prototype of the story “THE HAPPY PRINCE” made by others UNAB students whose work was carried out in a very similar way to that of an artisan workshop, in which each member strived to develop, improve and retouch each part that corresponded to him in his work and when it arose any concern, it was resolved among everyone and in this way everyone remained in Contact at all times, knowing how to obtain the final product with optimal quality.spa
dc.description.degreelevelPregradospa
dc.description.learningmodalityModalidad Presencialspa
dc.format.mimetypeapplication/pdfspa
dc.identifier.instnameinstname:Universidad Autónoma de Bucaramanga - UNABspa
dc.identifier.reponamereponame:Repositorio Institucional UNABspa
dc.identifier.repourlrepourl:https://repository.unab.edu.cospa
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.12749/27077
dc.language.isospaspa
dc.publisher.facultyFacultad Ingenieríaspa
dc.publisher.grantorUniversidad Autónoma de Bucaramanga UNABspa
dc.publisher.programPregrado Ingeniería de Sistemasspa
dc.publisher.programidISI-1791
dc.relation.referencesCARLIER, Mónica; CABRERA, José Daniel; SOTAQUIRA, Ricardo. “Érase una vez...': Cuentos para reflexionar acerca de una relación no instrumental del hombre con las tecnologías de la Información y la Comunicación en educación, (Propuesta de investigación aprobada por Colciencias).spa
dc.relation.referencesFUENMAYOR, Ramsés. Proyecto sobre educación. Documento interno. Departamento de Sistemología Interpretativa, Universidad de los Andes, Mérida, Venezuela.spa
dc.relation.referencesMACROMEDIA. Director versión 7.0. marca registrada de Macromedia TM. 1998spa
dc.relation.referencesVILLARREAL, Myriam. El Príncipe Feliz: Quinto grado. Diseño preliminar. Universidad de Los Andes. Mérida, Venezuela. 2000. p1-70.spa
dc.relation.referencesWILDE, Oscar. El Príncipe Feliz. Cuento popular. Oveja Negra. 1983. 30p.spa
dc.relation.uriapolohttps://apolo.unab.edu.co/en/persons/jos%C3%A9-daniel-cabrera-cruzspa
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessspa
dc.rights.creativecommonsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombia*
dc.rights.localAbierto (Texto Completo)spa
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/*
dc.subject.keywordsSystems engineerspa
dc.subject.keywordsTechnological innovationsspa
dc.subject.keywordsEducational softwarespa
dc.subject.keywordsDatabasespa
dc.subject.keywordsComputer-assisted teachingspa
dc.subject.keywordsComputer programsspa
dc.subject.keywordsEducational technologyspa
dc.subject.lembIngeniería de sistemasspa
dc.subject.lembInnovaciones tecnológicasspa
dc.subject.lembEnseñanza con ayuda de computadoresspa
dc.subject.lembProgramas para computadorspa
dc.subject.lembTecnología educativaspa
dc.subject.proposalSistemas de informaciónspa
dc.subject.proposalSoftware educativospa
dc.subject.proposalBase de datosspa
dc.titlePrototipo de software educativo multimedial basado en cuentos: Una propuesta sistémicaspa
dc.title.translatedPrototype of multimedia educational software based on stories: A systemic proposalspa
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f
dc.type.coarversionhttp://purl.org/coar/version/c_ab4af688f83e57aaspa
dc.type.driverinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis
dc.type.hasversioninfo:eu-repo/semantics/acceptedVersion
dc.type.localTrabajo de Gradospa
dc.type.redcolhttp://purl.org/redcol/resource_type/TP

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