Prototipo de software educativo multimedial basado en cuentos: Una propuesta sistémica
| dc.contributor.advisor | Cabrera Cruz, José Daniel | |
| dc.contributor.advisor | Gelvez, Lilia Nayibe | |
| dc.contributor.apolounab | Cabrera Cruz, José Daniel [josé-daniel-cabrera-cruz] | spa |
| dc.contributor.author | Niño Díaz, Sherley Yamile | |
| dc.contributor.cvlac | Cabrera Cruz, José Daniel [0000069035] | spa |
| dc.contributor.linkedin | Cabrera Cruz, José Daniel [josé-daniel-cabrera-cruz-23900b10] | spa |
| dc.contributor.orcid | Cabrera Cruz, José Daniel [0000-0002-1815-5057] | spa |
| dc.contributor.researchgate | Cabrera Cruz, José Daniel [Jose_Cabrera_Cruz] | spa |
| dc.coverage.campus | UNAB Campus Bucaramanga | spa |
| dc.coverage.spatial | Bucaramanga (Santander, Colombia) | spa |
| dc.date.accessioned | 2024-10-22T16:50:23Z | |
| dc.date.available | 2024-10-22T16:50:23Z | |
| dc.date.issued | 2001 | |
| dc.degree.name | Ingeniero de Sistemas | spa |
| dc.description.abstract | El presente proyecto tiene como objetivo construir un prototipo de software educativo multimedial basado en cuentos, tomando como base un diseño sistémico interpretativo existente, de manera que se posibilite un espacio para la reflexión sobre la relación no instrumental del hombre con las Tecnologías de la Información y Comunicación en educación (TICs). Este proyecto forma parte del proyecto COLCIENCIAS "ÉRASE UNA VEZ..." de la línea de investigación en Pensamiento Sistémico de la UNAB. El trabajo de construcción no está animado por la idea sobre que el foco de atención es la facilidad de interacción con el usuario, o en atrás palabras, el uso que se le pueda dar. La idea es crear una estructura de tal modo que todo elemento, toda parte y todo componente de este software de una justificación del por qué se hizo y de dónde viene. El presente proyecto juega un papel muy importante dentro del proyecto “ÉRASE UNA VEZ...*, ya que está fundamentado en el mejoramiento e integración del prototipo existente del cuento “EL PRINCIPE FELIZ" realizado por otros estudiantes de la UNAB cuyo trabajo se realizó de una forma muy similar a la de un taller artesanal, en el que cada miembro se esmeraba por elaborar, mejorar y retocar cada parte que le correspondía en su trabajo y al momento de surgir alguna inquietud, entre todos se resolvía y de esta manera todos permanecían en contacto a toda hora, sabiendo cómo obtener el producto final con óptima calidad. | spa |
| dc.description.abstractenglish | The objective of this project is to build a software prototype multimedia educational based on stories, based on a design existing interpretive system, so as to enable a space for the reflection on the non-instrumental relationship of man with Information Technologies Information and Communication in education (ICTs). This project is part of the COLCIENCIAS project "ONCE UPON A TIME..." of the line of research in Systems Thinking at UNAB. Construction work is not animated by the idea that the focus of attention is the ease of interaction with the user, or in other words, the use that can be given. The idea is to create a structure in such a way that every element, every part and everything component of this software a justification of why it was made and where comes. This project plays a very important role within the “ÉRASE” project ONCE...*, since it is based on the improvement and integration of the existing prototype of the story “THE HAPPY PRINCE” made by others UNAB students whose work was carried out in a very similar way to that of an artisan workshop, in which each member strived to develop, improve and retouch each part that corresponded to him in his work and when it arose any concern, it was resolved among everyone and in this way everyone remained in Contact at all times, knowing how to obtain the final product with optimal quality. | spa |
| dc.description.degreelevel | Pregrado | spa |
| dc.description.learningmodality | Modalidad Presencial | spa |
| dc.format.mimetype | application/pdf | spa |
| dc.identifier.instname | instname:Universidad Autónoma de Bucaramanga - UNAB | spa |
| dc.identifier.reponame | reponame:Repositorio Institucional UNAB | spa |
| dc.identifier.repourl | repourl:https://repository.unab.edu.co | spa |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/20.500.12749/27077 | |
| dc.language.iso | spa | spa |
| dc.publisher.faculty | Facultad Ingeniería | spa |
| dc.publisher.grantor | Universidad Autónoma de Bucaramanga UNAB | spa |
| dc.publisher.program | Pregrado Ingeniería de Sistemas | spa |
| dc.publisher.programid | ISI-1791 | |
| dc.relation.references | CARLIER, Mónica; CABRERA, José Daniel; SOTAQUIRA, Ricardo. “Érase una vez...': Cuentos para reflexionar acerca de una relación no instrumental del hombre con las tecnologías de la Información y la Comunicación en educación, (Propuesta de investigación aprobada por Colciencias). | spa |
| dc.relation.references | FUENMAYOR, Ramsés. Proyecto sobre educación. Documento interno. Departamento de Sistemología Interpretativa, Universidad de los Andes, Mérida, Venezuela. | spa |
| dc.relation.references | MACROMEDIA. Director versión 7.0. marca registrada de Macromedia TM. 1998 | spa |
| dc.relation.references | VILLARREAL, Myriam. El Príncipe Feliz: Quinto grado. Diseño preliminar. Universidad de Los Andes. Mérida, Venezuela. 2000. p1-70. | spa |
| dc.relation.references | WILDE, Oscar. El Príncipe Feliz. Cuento popular. Oveja Negra. 1983. 30p. | spa |
| dc.relation.uriapolo | https://apolo.unab.edu.co/en/persons/jos%C3%A9-daniel-cabrera-cruz | spa |
| dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | spa |
| dc.rights.creativecommons | Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombia | * |
| dc.rights.local | Abierto (Texto Completo) | spa |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/ | * |
| dc.subject.keywords | Systems engineer | spa |
| dc.subject.keywords | Technological innovations | spa |
| dc.subject.keywords | Educational software | spa |
| dc.subject.keywords | Database | spa |
| dc.subject.keywords | Computer-assisted teaching | spa |
| dc.subject.keywords | Computer programs | spa |
| dc.subject.keywords | Educational technology | spa |
| dc.subject.lemb | Ingeniería de sistemas | spa |
| dc.subject.lemb | Innovaciones tecnológicas | spa |
| dc.subject.lemb | Enseñanza con ayuda de computadores | spa |
| dc.subject.lemb | Programas para computador | spa |
| dc.subject.lemb | Tecnología educativa | spa |
| dc.subject.proposal | Sistemas de información | spa |
| dc.subject.proposal | Software educativo | spa |
| dc.subject.proposal | Base de datos | spa |
| dc.title | Prototipo de software educativo multimedial basado en cuentos: Una propuesta sistémica | spa |
| dc.title.translated | Prototype of multimedia educational software based on stories: A systemic proposal | spa |
| dc.type.coar | http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f | |
| dc.type.coarversion | http://purl.org/coar/version/c_ab4af688f83e57aa | spa |
| dc.type.driver | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | |
| dc.type.hasversion | info:eu-repo/semantics/acceptedVersion | |
| dc.type.local | Trabajo de Grado | spa |
| dc.type.redcol | http://purl.org/redcol/resource_type/TP |
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