Prototipo de videojuego 3d de Puzzle para el aprendizaje de los fundamentos de programación

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Autores

Rozo Ramirez, Jefferson
González Durán, Jhon Alexis

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Moreno Corzo, Feisar Enrique    logo-CVLAC    logo-GScholar    logo-ORCID    logo-APoloUNAB    logo-LinkedIn   
Cáceres Becerra, Claudia Isabel    logo-CVLAC    logo-GScholar    logo-ORCID    logo-ResearchGate    logo-APoloUNAB    logo-LinkedIn   

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Resumen

El proyecto consiste en el desarrollo de un prototipo de videojuego tipo puzzle para enseñar los fundamentos de la programación a estudiantes antes de ingresar a la Ingeniería de Sistemas. Diseñado con desafíos y acertijos en un entorno 3D, busca despertar el interés de manera divertida y accesible. La creación del videojuego se confirma como un método eficaz para consolidar los conceptos de programación, proporcionando una base sólida para futuros estudios. La aplicación de un Game Document Design y la elección de Unity Engine resultaron beneficiosas, respaldadas por una búsqueda exitosa de activos en plataformas específicas.

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