Desarrollo de un prototipo de videojuego de lucha uno contra uno "The Best Fighter"
| dc.contributor.advisor | Talero Sarmiento, Leonardo Hernán | |
| dc.contributor.advisor | Moreno Corzo, Feisar Enrique | |
| dc.contributor.advisor | Suárez Ochoa, Daniel Alfonso | |
| dc.contributor.apolounab | Moreno Corzo, Feisar Enrique [feisar-enrique-moreno-corzo] | spa |
| dc.contributor.author | Saavedra Garcia, Diego Nicolas | |
| dc.contributor.cvlac | Saavedra Garcia, Diego Nicolas [0002116918] | spa |
| dc.contributor.cvlac | Talero Sarmiento, Leonardo Hernán [0000031387] | spa |
| dc.contributor.cvlac | Moreno Corzo, Feisar Enrique [0001499008] | spa |
| dc.contributor.googlescholar | Talero Sarmiento, Leonardo Hernán [es&oi=ao] | spa |
| dc.contributor.googlescholar | Moreno Corzo, Feisar Enrique [es&oi=ao] | spa |
| dc.contributor.orcid | Saavedra Garcia, Diego Nicolas [0009-0005-3684-9377] | spa |
| dc.contributor.orcid | Talero Sarmiento, Leonardo Hernán [0000-0002-4129-9163] | spa |
| dc.contributor.orcid | Moreno Corzo, Feisar Enrique [0000-0002-5007-3422] | spa |
| dc.contributor.researchgroup | Grupo de Investigación Tecnologías de Información - GTI | spa |
| dc.contributor.researchgroup | Grupo de Investigaciones Clínicas | spa |
| dc.coverage.campus | UNAB Campus Bucaramanga | spa |
| dc.coverage.spatial | Bucaramanga (Santander,Colombia) | spa |
| dc.coverage.temporal | 2021-2022 | spa |
| dc.date.accessioned | 2023-11-02T17:35:25Z | |
| dc.date.available | 2023-11-02T17:35:25Z | |
| dc.date.issued | 2021-06-01 | |
| dc.degree.name | Ingeniero de Sistemas | spa |
| dc.description.abstract | “The Best Fighter”, es un prototipo de videojuego del género lucha con una jugabilidad dinámica el cual está inspirado en la evolución de la jugabilidad de los videojuegos del género. Para ello, se hacen comparaciones en distintos temas como lo son las herramientas de desarrollo y los tipos de jugabilidad, se definen unos componentes básicos como lo son la historia, la estética, las mecánicas y su tecnología, y se desarrolla una jugabilidad con base a investigaciones de tipos de jugabilidad desarrollados en video juegos famosos comercializados en años anteriores y artículos de bases de datos científicas. | spa |
| dc.description.abstractenglish | "The Best Fighter" is a prototype of a fighting video game with dynamic gameplay, inspired by the evolution of gameplay in the genre. To achieve this, comparisons are made in various aspects, such as development tools and types of gameplay. Basic components, such as the story, aesthetics, mechanics, and technology, are defined, and the gameplay is developed based on research on gameplay types found in popular video games released in previous years and scientific database articles. | spa |
| dc.description.degreelevel | Pregrado | spa |
| dc.description.learningmodality | Modalidad Presencial | spa |
| dc.description.tableofcontents | 1. INTRODUCCIÓN 2. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 3. OBJETIVOS 3.1. OBJETIVO GENERAL 3.2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS 4. MARCO REFERENCIAL 4.1. MARCO CONCEPTUAL 4.2. MARCO TEÓRICO 4.3. ESTADO DEL ARTE 4.4. MARCO LEGAL 5. METODOLOGÍA 6. RESULTADOS ESPERADOS 7. Acerca de los motores de desarrollo 8. Acerca de la jugabilidad 9. Diagramas y requerimientos del prototipo 9.1. Diagramas de flujo del prototipo 9.2. Especificación de casos de uso (Requerimientos Funcionales) 9.3. Diagrama de casos de uso del prototipo 9.4. Requerimientos no funcionales del prototipo 9.5. Validación de funciones 10. Assets 11. Anexos 12. REFERENCIAS | spa |
| dc.format.mimetype | application/pdf | spa |
| dc.identifier.instname | instname:Universidad Autónoma de Bucaramanga - UNAB | spa |
| dc.identifier.reponame | reponame:Repositorio Institucional UNAB | spa |
| dc.identifier.repourl | repourl:https://repository.unab.edu.co | spa |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/20.500.12749/22576 | |
| dc.language.iso | spa | spa |
| dc.publisher.faculty | Facultad Ingeniería | spa |
| dc.publisher.grantor | Universidad Autónoma de Bucaramanga UNAB | spa |
| dc.publisher.program | Pregrado Ingeniería de Sistemas | spa |
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| dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | spa |
| dc.rights.creativecommons | Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombia | * |
| dc.rights.local | Abierto (Texto Completo) | spa |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/ | * |
| dc.subject.keywords | Systems engineer | spa |
| dc.subject.keywords | Technological innovations | spa |
| dc.subject.keywords | Videogames | spa |
| dc.subject.keywords | Development engines | spa |
| dc.subject.keywords | GDD | spa |
| dc.subject.keywords | Gameplay | spa |
| dc.subject.keywords | Fighting games | spa |
| dc.subject.keywords | Prototype development | spa |
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| dc.subject.keywords | Games (Data Processing) | spa |
| dc.subject.keywords | Artificial intelligence | spa |
| dc.subject.lemb | Ingeniería de sistemas | spa |
| dc.subject.lemb | Innovaciones tecnológicas | spa |
| dc.subject.lemb | Desarrollo de prototipos | spa |
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| dc.subject.lemb | Juegos (Procesamiento de datos) | spa |
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| dc.subject.proposal | Motores de desarrollo | spa |
| dc.subject.proposal | Videojuegos | spa |
| dc.subject.proposal | Jugabilidad | spa |
| dc.subject.proposal | GDD | spa |
| dc.subject.proposal | Videojuegos de lucha | spa |
| dc.title | Desarrollo de un prototipo de videojuego de lucha uno contra uno "The Best Fighter" | spa |
| dc.title.translated | Development of a prototype of a fighting video game one versus one "The Best Fighter" | spa |
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| dc.type.local | Trabajo de Grado | spa |
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