Prototipo de motor gráfico para el desarrollo de videojuegos con gráficos en 3D
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Carreño Vásquez, Santiago
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Este proyecto tiene como objetivo principal desarrollar el prototipo de un motor gráfico capaz de renderizar geometría tridimensional mediante el uso de aceleradores gráficos y, a su vez, aplicando los fundamentos necesarios de álgebra y trigonometría para su implementación, el cual pueda ser posteriormente utilizado para el desarrollo de aplicaciones 3D.
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