Prototipo de videojuego de un solo jugador en tercera persona con temática medieval de fantasía utilizando elementos mecánicos de los videojuegos tipo souls-like

dc.contributor.advisorMoreno Corzo, Feisar Enrique
dc.contributor.advisorTalero Sarmiento, Leonardo Hernán
dc.contributor.apolounabMoreno Corzo, Feisar Enrique [feisar-enrique-moreno-corzo]spa
dc.contributor.apolounabTalero Sarmiento, Leonardo Hernán [leonardo-talero]spa
dc.contributor.authorRugeles Rueda, Santiago
dc.contributor.cvlacMoreno Corzo, Feisar Enrique [1499008]spa
dc.contributor.cvlacTalero Sarmiento, Leonardo Hernán [31387]spa
dc.contributor.googlescholarMoreno Corzo, Feisar Enrique [jz75nEcAAAAJ]spa
dc.contributor.linkedinTalero Sarmiento, Leonardo Hernán [leonardo-talero-sarmiento]spa
dc.contributor.orcidMoreno Corzo, Feisar Enrique [0000-0002-5007-3422]spa
dc.contributor.orcidTalero Sarmiento, Leonardo Hernán [0000-0002-4129-9163]spa
dc.contributor.researchgateTalero Sarmiento, Leonardo Hernán [Leonardo_Talero]spa
dc.coverage.campusUNAB Campus Bucaramangaspa
dc.coverage.spatialColombiaspa
dc.date.accessioned2025-06-24T20:52:20Z
dc.date.available2025-06-24T20:52:20Z
dc.date.issued2023-12-05
dc.degree.nameIngeniero de Sistemasspa
dc.description.abstractEsta tesis presenta el desarrollo de un prototipo de videojuego en tercera persona para un solo jugador, ambientado en un mundo de fantasía medieval y construido bajo los principios mecánicos característicos de los videojuegos del subgénero souls-like. El objetivo principal del proyecto es explorar y aplicar los elementos distintivos de este tipo de videojuegos como la alta dificultad, el combate táctico, la gestión de recursos limitados y el aprendizaje por ensayo y error.spa
dc.description.abstractenglishThis thesis presents the development of a third-person, single-player video game prototype set in a medieval fantasy world and built upon the core mechanics characteristic of the souls-like subgenre. The main objective of the project is to explore and apply the distinctive elements of these types of games such as high difficulty, tactical combat, limited resource management and trial and error learning.spa
dc.description.degreelevelPregradospa
dc.description.learningmodalityModalidad Presencialspa
dc.format.mimetypeapplication/pdfspa
dc.identifier.instnameinstname:Universidad Autónoma de Bucaramanga - UNABspa
dc.identifier.reponamereponame:Repositorio Institucional UNABspa
dc.identifier.repourlrepourl:https://repository.unab.edu.cospa
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.12749/30055
dc.language.isospaspa
dc.publisher.facultyFacultad Ingenieríaspa
dc.publisher.grantorUniversidad Autónoma de Bucaramanga UNABspa
dc.publisher.programPregrado Ingeniería de Sistemasspa
dc.publisher.programidISI-1791
dc.relation.referencesADAM DAVIS. (2016, abril 27). What Exactly is a Tabletop Role-Playing Game, Anyway? http://wheelhouseworkshop.com/2016/04/27/what-exactly-is-atabletop- role-playing-game-anyway/spa
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dc.relation.referencesHart Aimee. (2021, marzo 13). How to make a DND character sheet | TechRadar. https://www.techradar.com/how-to/dnd-character-sheetspa
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dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessspa
dc.rights.creativecommonsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombia*
dc.rights.localAbierto (Texto Completo)spa
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/*
dc.subject.keywordsSouls-likespa
dc.subject.keywordsTabletopspa
dc.subject.keywordsUnityspa
dc.subject.keywordsRPGspa
dc.subject.keywordsSystems engineeringspa
dc.subject.keywordsTechnological innovationsspa
dc.subject.keywordsPrototype developmentspa
dc.subject.keywordsVideo gamesspa
dc.subject.keywordsGamificationspa
dc.subject.keywordsMobile gamesspa
dc.subject.keywordsApplication softwarespa
dc.subject.lembIngeniería de sistemasspa
dc.subject.lembInnovaciones tecnológicasspa
dc.subject.lembDesarrollo de prototiposspa
dc.subject.lembVideojuegosspa
dc.subject.lembGamificaciónspa
dc.subject.lembJuegos para dispositivos móvilesspa
dc.subject.lembSoftware de aplicaciónspa
dc.subject.proposalUnidadspa
dc.titlePrototipo de videojuego de un solo jugador en tercera persona con temática medieval de fantasía utilizando elementos mecánicos de los videojuegos tipo souls-likespa
dc.title.translatedSingle-player third-person video game prototype with a medieval fantasy theme using gameplay mechanics from souls-like gamesspa
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f
dc.type.coarversionhttp://purl.org/coar/version/c_ab4af688f83e57aaspa
dc.type.driverinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis
dc.type.hasversioninfo:eu-repo/semantics/acceptedVersion
dc.type.localTrabajo de Gradospa
dc.type.redcolhttp://purl.org/redcol/resource_type/TP

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