Estrategia de comunicación para e-sports en medios de comunicación en Bucaramanga (Colombia)

dc.contributor.advisorFerreira Jiménez, Javier Augusto
dc.contributor.apolounabFerreira Jiménez, Javier Augusto [javier-augusto-ferreira-jiménez]spa
dc.contributor.authorBolívar Valencia, Valentina
dc.contributor.authorZafra Alquichire, Adriana Valentina
dc.contributor.authorSerrano Rivero, María Martha
dc.contributor.cvlacFerreira Jiménez, Javier Augusto [0000965740]spa
dc.contributor.orcidFerreira Jiménez, Javier Augusto [0009-0004-6278-9331]spa
dc.coverage.campusUNAB Campus Bucaramangaspa
dc.coverage.spatialBucaramanga (Santander, Colombia)spa
dc.coverage.temporalFebrero del 2022 hasta marzo del 2024spa
dc.date.accessioned2024-05-10T15:33:01Z
dc.date.available2024-05-10T15:33:01Z
dc.date.issued2024-03-05
dc.degree.nameMagíster en E-Learningspa
dc.description.abstractLa realización de esta investigación para tesis que tuvo lugar en la ciudad de Bucaramanga, (Colombia), se llevó a cabo con el propósito de recolectar información sobre la estrategia de comunicación de los e-sports en la ciudad de Bucaramanga. Los e-sports han crecido notablemente en Colombia con la liga de Videojuegos profesional, más allá de un pasatiempo se ha convertido en un trabajo por lo cual en esta tesis se va a plantear estrategias acerca de su comunicación en la ciudad de Bucaramanga Su crecimiento ha sido notable la presencia de noticias de estas características, con su vertiente competitiva como punta de lanza, si bien han sido los medios especializados los que han sabido canalizar mejor este nuevo nicho informativo, ofreciendo incluso secciones propias a las competiciones de E-sports, mientras que los medios generalistas todavía no han tratado la temática con un enfoque claro y conciso.spa
dc.description.abstractenglishThis thesis research, which took place in the city of Bucaramanga (Colombia), was carried out with the purpose of collecting information about the communication strategy of e-sports in the city of Bucaramanga. The e-sports have grown notably in Colombia with the professional video game league, beyond a pastime it has become a job, so in this thesis we are going to propose strategies about its communication in the city of Bucaramanga. Its growth has been remarkable the presence of news of these characteristics, with its competitive aspect as a spearhead, although it has been the specialized media that have been able to better channel this new information niche, even offering their own sections to the E-sports competitions, while the general media have not yet treated the subject with a clear and concise approach.spa
dc.description.degreelevelMaestríaspa
dc.description.learningmodalityModalidad Presencialspa
dc.description.tableofcontentsAgradecimientos 4 Resumen 5 Abstract 5 Lista de tablas 8 Lista de gráficas 8 Introducción 9 1. Planteamiento del Problema de investigación 21 1.1. Pregunta de investigación 23 1.2. Objetivo general 23 1.3. Objetivos específicos 23 2. ESTADO DEL ARTE 25 En Latinoamérica 38 3. REFERENTES TEÓRICOS Y METODOLÓGICOS 41 4. RESULTADOS 54 4.1. Sondeo 54 4.2. Experiencias exitosas 66 4.3. Claves de éxito 76 4. Conclusiones 99 5. Estrategia 108 Bibliografía 113 Anexos 116spa
dc.format.mimetypeapplication/pdfspa
dc.identifier.instnameinstname:Universidad Autónoma de Bucaramanga - UNABspa
dc.identifier.reponamereponame:Repositorio Institucional UNABspa
dc.identifier.repourlrepourl:https://repository.unab.edu.cospa
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.12749/24509
dc.language.isospaspa
dc.publisher.facultyFacultad Ciencias Sociales, Humanidades y Artesspa
dc.publisher.grantorUniversidad Autónoma de Bucaramanga UNABspa
dc.publisher.grantorUniversidad Oberta de Catalunyaspa
dc.publisher.programMaestría en E-Learningspa
dc.publisher.programidCOMS-3020
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dc.relation.uriapolohttps://apolo.unab.edu.co/en/persons/javier-augusto-ferreira-jim%C3%A9nezspa
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessspa
dc.rights.creativecommonsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombia*
dc.rights.localAbierto (Texto Completo)spa
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/*
dc.subject.keywordsEducational innovationsspa
dc.subject.keywordsE-sportsspa
dc.subject.keywordsVideo gamespa
dc.subject.keywordsCommunicationspa
dc.subject.keywordsSocial aspectsspa
dc.subject.keywordsCommunication and culturespa
dc.subject.keywordsMass mediaspa
dc.subject.keywordsVideo games and teenagersspa
dc.subject.keywordsTeenagersspa
dc.subject.keywordsInternet advertisingspa
dc.subject.keywordsInternet broadcastingspa
dc.subject.lembAspectos socialesspa
dc.subject.lembComunicación y culturaspa
dc.subject.lembMedios de comunicación de masasspa
dc.subject.lembVideojuegos y adolescentesspa
dc.subject.lembAdolescentesspa
dc.subject.lembPublicidad en Internetspa
dc.subject.lembRadiodifusión por Internetspa
dc.subject.proposalAprendizaje en líneaspa
dc.subject.proposalBucaramangaspa
dc.subject.proposalVideojuegosspa
dc.subject.proposalComunicaciónspa
dc.titleEstrategia de comunicación para e-sports en medios de comunicación en Bucaramanga (Colombia)spa
dc.title.translatedCommunication strategy for e-sports in the media in Bucaramanga (Colombia)spa
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