Introduciendo una historia interactiva en una experiencia geolocalizada

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Autores

López Arcos, José Rafael
Gutiérrez Vela, Francisco Luis
Padilla Zea, Natalia
Paderewski, Patricia
Medina-Medina, Nuria

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Editor

Universidad Autónoma de Bucaramanga UNAB

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Resumen

Actualmente, los juegos pervasivos son uno de los tipos de experiencia de juego que causan el mayor impacto en los jugadores, pues rompen el entorno usual del juego en su dimensión espacial, temporal o social. Este documento tiene el objetivo de proponer, en esos juegos, una integración de la narrativa con la interactividad y la geolocalización. Esta integración requiere un modelo que represente y estructure la historia y su fusión con el resto de elementos del juego. Además, ese modelo debe permitir analizar la efectividad de la historia y cómo ésta ayuda a crear una buena experiencia de usuario. En este trabajo, proponemos una fuerte estructuración de la narrativa que incluye soporte a la geolocalización. A través de un ejemplo de diseño de una historia interactiva geolocalizada, se explican las diferentes características del modelo que hacen posible la creación de buena narrativa interactiva.

Descripción

Fuente del recurso

  • Revista Colombiana de Computación; Vol. 19 Núm. 1 (2018): Revista Colombiana de Computación; 69-85

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